2.6 Legendario
La carta principal, como hemos dicho, es el Montapuercos. La única win condition que vamos a estar echando al campo intentando entorpecer el ciclo del rival, haciendo incluso que cambie su ciclo para acomodarlo al nuestro.
Es difícil cambiar el ciclo del rival con un mazo normal, pero cuando es un mazo de este calibre, él ya si que empezará a tener complicaciones haciendo incluso un gasto de elixir superior al que se debe realizar.
El Espíritu de Hielo, más que para usarlo de ciclo, es para acompañar al Montapuercos, parando a las tropas que intentan acabar con tu cerdito. También se puede usar en defensa, si lo ves complicado. El Caballero será nuestra carta de soporte. Ayudaremos al Montapuercos a tanquearlo, defender las demás tropas, para absorber daño.

